云游戏的概念出现于十年前。云游戏是指一种游戏模式,在该模式下,将运行游戏所需的大多数计算过程都放置在云中,并将游戏渲染的图形流式传输给玩家。云游戏使低端PC游戏玩家,手机和平板电脑玩家可以通过云游戏享受高质量的图像,并且大多数玩家都可以享受高端游戏的乐趣。
Onlive云游戏平台于2009年推出,经过三年的运营,裁员和向索尼销售
理想是好的,但是由于网络环境的限制,多年来,云游戏并没有产生太多涟漪。宽带从1亿美元起步后,5G迅速普及,网络障碍已消除,华为云计算机,海星云和今天的主角腾讯START Cloud Game也在逐步推出。
从当前行业的角度来看,云游戏分为两种形式:平台提供随时间计费的高性能硬件;华为云计算机,海星云等平台属于此类,可以看作是便携式互联网。咖啡馆。
第二个原因是游戏制造商正在构建平台,以便更多玩家可以随时享受游戏乐趣(可以加载更多游戏)。腾讯START云游戏就是这种类型。
根据腾讯的计划,START Cloud Gaming将涵盖MacOS,Windows,电视和移动设备的四个主要平台,Windows版本目前已集成到Wegame平台中,有兴趣的朋友可以在官方网站上申请体验。我将重点关注Mac版本。
Mac版本最近开放了一个公开测试版,并支持《堡垒之夜》,《枪神纪》,《反战》,《 QQ速度》,《 QQ舞蹈》,《英雄联盟》,《穿越火线》,《 NBA2KOnline2》,《战争雷霆》和《 FIFAONLINE》中的十款游戏。
英雄联盟的正式版终于可以在Mac平台上播放了,眼泪流下来,不要太高兴,然后往下看。
腾讯START的主表面,游戏栏的左侧,游戏图标的右侧和左上角具有不受限制的时间徽标,指示在正式操作后将应用时间加载方法(请参阅剑网网3)。
除了进入游戏之外,整个用户界面没有任何额外功能,并且不太适合简单化,因此将Wegame拿出来进行比较,感觉就像前者是半成品。
废话不多,只需踏入游戏并进行检查即可。
接下来是系统速度测量,即公司的网络,这种低带宽情况并不表示网络速度不足,似乎对网络运行的要求不高。
进入游戏后,熟悉的表面又回来了,屏幕有些奇怪,周围没有被覆盖,并且有明显的黑色边框。
调整图像后,确定游戏分辨率设置为最大1080p,帧频设置为60帧,这也就不足为奇了。
如果您使用笔记本电脑,则强制拉伸对图像质量的影响仍然可以接受。如果高分屏幕设备被判断为无法忍受。
为了不影响图像质量,您当然可以在窗口模式下工作。体验如下:如果您想立即在Mac上播放《英雄联盟》,那么外接1080P办公显示器是一个不错的选择。
在网络方面,总体延迟非常低,控件与本地游戏没有什么不同,Mac最终可以在不花费任何金钱或安装Windows的情况下,玩正式版的英雄联盟。
我已经对其他几款游戏进行了测试,并且已经进行了网络优化,并且当前在线的所有游戏在60帧的情况下都可以稳定地保持稳定,并且在极高的质量下没有压力。
在资源使用方面,游戏期间CPU占用22.8%的内存和400 MB的内容。一个屏幕用于玩游戏,两个屏幕用于办公室工作而没有延迟。
可以得出结论:腾讯START稳定,占用资源很少,并且对Mac用户非常友好。游戏短缺最终可以解决,但目前腾讯还是太保守了。特定的国内平台支持1080P90FPS和4K60FPS(收费))。腾讯只支持1080P60FPS,这实在是无能为力,当然,我相信腾讯的实力将来肯定会提高。
从行业的角度来看,云游戏的概念由来已久,但这个国家却困惑不解。这次腾讯开始发挥作用,很有可能将云游戏提升到一个值得期待的新高度。
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